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하드코어 RPG

레퀴엠 오픈베타 플레이 - 1 마지막 클로즈베타테스트와 같은 로그인화면....언제봐도 섬뜩(?)하다. 클로즈베타테스트와는 달리 서버가 여러개로 분산되어있다. 클베땐 두개의 서버였지만 오픈베타에선 서버가 7개정도된다. 오픈 첫날에는 렉을 동반한 다운이 잦았지만, 운영진들의 꾸준한 패치로 지금은 한결 나아진것같다. (아직도 렉이 걸린다면 사양을 비교하라) 아직은 캐릭터가 트란족과 바르투크족 달랑 두개뿐....운영진의 말론 그라페(그라비티 페스티발)에서 신규캐릭터인 크루제나를 선보이고, 지금 테스트서버에서도 크루제나가 업데이트 되어있다. 하지만 크루제나 또한 트란&바르투크 마을에서 나오기 때문에 지루할것같다. ㄱ- 화면이동 中....꼭 무슨 통에 갇힌것같은 느낌을 준다. 드디어 레퀴엠의 세계로 진입 !! 바로 튜토리얼(?) 비슷한 연습장으.. 더보기
하드코어 RPG !! 레퀴엠 오는 21일 오픈베타 시작 !! ‘그라비티 페스티벌 2007’이 시작되는 7월 21일에 맞춰 하드코어 MMORPG 이 공개 시범 서비스를 시작한다. 이번 OBT에는 15에서 25레벨 사이의 유저가 즐길 수 있는 인스턴스 던전이 추가되며, 이동 수단인 비행기 ‘윙라이더’를 추가해 각 지역을 빠르게 이동할 수 있게 된다. 또한 지난 CBT에서 공개했던 서버 별 전장이 아닌 통합전장 시스템을 구현해 전 서버의 유저들이 자유롭게 PK 전투를 즐길 수 있어 보다 활발하고 적극적인 유저들의 활동이 예상된다. 특히 그라비티 페스티벌이 개최되는 21일, 22일에는 레퀴엠 온라인 부스에서 새로운 종족인 ‘크루제나’를 먼저 공개해 이를 시연 가능토록 할 예정. 크루제나는 타고난 체격조건과 정신력을 지닌 사악한 종족으로 법사나 어쎄씬 계열로 성장하게 된다.. 더보기
레퀴엠온라인 2차 CBT 플레이 - ② 게임 시작하자마자 죽은 필자...ㄱ- 역시 다굴엔 장사없다 ! 나의 캐릭터는 언제봐도 핸썸 !!! 역시 얼굴에 비장함이 역력하다 !! 하드코어 RPG에서 빼놓을수 없는것은 공포감조성 !! 현재 게임 속 날씨는 안개가 자욱하여 잘못하다간 선공형 몹들에게 다굴을 당할수 있으므로 주의가 필요합니다 ! 가장 힘이 약한(?) 가재군과 직찍 !! 역시 그래픽이 한층 더 세밀해진 것을 알수있다. 아무튼 !! 가재군의 운명은 ?! 필자에게 무참히 살육되고 만다 -ㅛ-ㅋㅋㅋ 배경 또한 멋지다 !! SP1과 비슷한 암울한 도시배경...?? 출연 모델 : 나, 지나가던 바르투크족 쉬어가기 ~_~ ㅋㅋ 얼음가재의 명복을....ㄷㄷㄷ 마지막으로 스킬 작렬 !!!! 짤방 !! * 짧은 기간동안 레퀴엠온라인 2차 CBT를 즐겨보았.. 더보기
레퀴엠온라인 2차 CBT 플레이 - ① 어김없이 찾아온 레퀴엠온라인 2차 CBT !!! 이번 2차 CBT는 1차 CBT때보다 한차원 더 업그레이드 시켜 완성도를 높였다는데... 1차 CBT 당첨자는 다행히 2차 CBT엔 자동적으로 참여 가능하여 쉽게 참여 가능 !! 역시 로그인 中....혈관속을 지나간다... 1차 CBT와 똑같이 서버가 달랑 두개뿐이지만, 이번 CBT에서는 다운과 렉은 거의 없을정도로 대체적으로 쾌적하게 플레이를 했다. 달라진 점은 그래픽이 좀더 세밀하고 부드러워졌으며, F9(?)키를 누르면 인터페이스가 사라져 화면이 크게 보이는 효과를 가져다 준다. (스크린샷을 찍을땐 乃!! but ! 사냥중에 F9키를 누를경우 키보드가 안먹히기 때문에 되도록이면 사냥중에는 F9 활성화 x) 캐릭터 선택 !! 화려한 불빛과 함께 레퀴엠의 .. 더보기
레퀴엠 온라인 2차 클로즈베타테스터 모집 !! 1차 클로즈베타테스터에 당첨되셨던 분들은 자동적으로 2차 클로즈베타테스터로 선발되었습니다. 요즘 그라비티에서 쏟아져나오는 대작들은 유저들에게 뭇매를 맞는 매서운 신고식을 당했는데 그 예로 라그나로크2를 들자면 서버관리 운영의 미흡과 타 온라인게임과 별반 차이없는 시스템, 역시나 다를까 노가다 칼질온라인, 최악의 최적화 (특히 ATI...ㄱ-), 잦은 버그와 밸런스 문제 등 많은 문제들이 유저들에게서 나오고 있는데 레퀴엠 온라인도 예외는 아닐것이다. 저번 1차 클로즈베타테스트때도 서버관리는 뭐...그럭저럭이었지만 거북이 같은 레벨업과 난이도 높은 나이트메어시스템, 지루한 게임진행, 몹들의 엉성한 이모션(특히 죽을때 모션....죽었을때 자연스럽게 쓰러지는게 아니라 그냥 렉걸리고 풀린것처럼 툭 쓰러진다.)등 .. 더보기